lol风女,“风女删了得了
英雄联盟在过往的版本之中历经沧桑,虽然已经年过十二载,但仍旧不能说游戏“凉了”。以英雄联盟目前几个主流大区来看,玩家数量似乎并未减少,反而因为转区系统的存在,仿佛变得更加火热了。而对于离开了召唤师峡谷的玩家来说,原因可能并不是LOL不好玩了,而是因为WeGame以及游戏出现的各种不可预料原因导致的掉线等问题。一个游戏想要火热下去,最基本也得保证玩家们在客户端的流畅度,可这些要求LOL并没有改善,反而在近几个赛季略有下滑之势。
英雄联盟游戏场景
当S11赛季走向尾声,玩家们便将希翼的目光投向S12赛季,期待拳头设计师或者LOL国服能在S12做出优化和改善,提升游戏体验。拳头设计师也的确尝试这样做了,在出装方面,设计师通过新增装备来提升法师、坦克英雄的出装选择。可惜效果并不明显。
LOL风女重做引争议:普通玩家都说是“大增强”,高玩却说巨幅削弱
与此同时,LOL还开始做出一些看起来很奇怪和莫名其妙的改动。
LOL传送
譬如:
给英雄增加五杀特写动作:当玩家获得五杀时,镜头聚焦到玩家身上,且清零玩家的技能冷却;
削弱传送:英雄联盟之前的传送不论前中后期,都可以传送小兵、守卫、英雄召唤物和陷阱……可在近期的改动之中,LOL玩家在14分钟之前,竟然只能对防御塔进行传送。
LOL迦娜
这些莫名其妙的改动引发了众多争议,有玩家认为LOL应当注重游戏平衡,别再给游戏继续提速了。但也有玩家表示这些改动可以增加游戏体验。而在最近,拳头设计师突然又来了一个改动,令玩家猝不及防。
LOL玉剑传说-风女
此次风女重做详细如下:
英雄属性:射程从550降低到500;基础移速从315提升到330;基础攻击力从46提升到52;成长攻击力从1.5提升到3。
被动:队友朝着风女行走时增加8%移速效果保持不变;风女不再享有固定的8%移速加成,而是变成朝着队友行走时,增加8%移速;风女原被动可基于移速增加普攻伤害,现被移除。
Q技能:高等级Q蓝耗降低,伤害提升,旋风速度增加,旋风距离小幅提升。
W技能:技能距离写的是增加了100,但由于距离计算有所改动,实际距离增强/削弱取决于目标英雄的体型;减速时间增加一秒,但全等级CD固定为12秒;技能伤害和被动移速略微增加;
E技能:护盾衰减时间从0.75变为1.25,冷却时间略微降低,但Q、E、R技能命中敌方英雄时,不再减少风女E技能20%冷却时间。
LOL玩家这么说
拳头设计师的这一番改动,不少网友直言是增强了。这可能是因为不同技能在不同段位玩家心目中的分量不同:
被动8%固定移速加成;低冷却的W技能;普攻造成额外魔法伤害……这些在普通玩家心目中对于风女来说似乎并不重要,Q技能的伤害提升才是最主要的。
LOL玩家吐槽
但也有不少玩风女的高玩发表意见,认为此次小重做是对风女的巨幅削弱,降低了射程和普攻额外魔法伤害之后,风女前期对线会变得异常难受。一些玩家甚至还愤怒吐槽:“风女世界删了得了,没有刀妹的强度却变成了第二个刀妹。”
LOL风女在召唤师峡谷
不过笔者认为,拳头设计师对风女的改动并非完全是削弱:
不论此次重做对LOL召唤师峡谷风女的强度削弱了多少,但Q技能伤害增加、技能速度变快,一定会大幅增强风女在极地大乱斗里的表现。
因此对于英雄联盟大乱斗玩家来说,迦娜小重做绝对是件好事。大家认为呢?